Magiczne stworzenia
związane z Czarną Magią
Podstawy
Druzgotki – są to demony wodne, maja bardzo kruche palce. Niszczy się je przy wypowiedzeniu zaklęcia Relashio bądź Drętwota.
Czerwone Kapturki- są to magiczne stworzenia. Przypominają staruszka z długimi siwymi włosami i kapeluszem we krwi. Najczęściej można je spotkać na cmentarzach i po jakiejś bitwie. Niszczy się je podobnymi zaklęciami jakimi niszczy się druzgotki.
Szyszymora -jest to bardzo dziwna istota, ponieważ zwiastuje śmierć. Posiada zielona twarz trupa. Bardzo rozpaczliwie jęczy.
Zwodnik – jest małym jednonogim stworzeniem. Nie jest zbyt groźne, zwabia swoje istoty na bagna. Jest bardzo zwiewne i przypomina mgłę
Sklatki Tylnowybuchowe - Są to stworzenia które nie są zbytni groźne, dopiero w dużym stadium zaczynają być niebezpieczne. Niszczy się je bardzo łatwymi zaklęciami takimi jak Expelliarmus.
Wodniki Kappa -Spotyka się je najczęściej w Mongolii. Są podobne do stworzenia człekokształtnego z łuskami. Dusi swoje ofiary. Najczęściej są nimi wędrowcy którzy chodzą blisko mokradeł.
I na koniec postać może nie do końca związana z tematem ale tak samo ważna do zapamiętania gdyż jest ona przestrogą sama w sobie by używać magii z rozwagą.
Niffin - osoba, która po próbie rzucenia zbyt potężnego zaklęcia zmienia się w czystą energię. Na początku z jej ust, oczu i uszu wypływają języki czerwonego ognia. Następnie czarodziej zaczyna płonąć i przybiera niebieską barwę. Zyskuje niewiarygodną moc, dzięki której może zmieść całą grupę przeciwników z powierzchni ziemi, jednak nie trwa to długo bo po 2-3 minutach od przemiany Niffin wygasa i rozpływa się w powietrzu, tak jak cała energia, która ulotniła się wraz z jego śmiercią.
I na koniec postać może nie do końca związana z tematem ale tak samo ważna do zapamiętania gdyż jest ona przestrogą sama w sobie by używać magii z rozwagą.
Niffin - osoba, która po próbie rzucenia zbyt potężnego zaklęcia zmienia się w czystą energię. Na początku z jej ust, oczu i uszu wypływają języki czerwonego ognia. Następnie czarodziej zaczyna płonąć i przybiera niebieską barwę. Zyskuje niewiarygodną moc, dzięki której może zmieść całą grupę przeciwników z powierzchni ziemi, jednak nie trwa to długo bo po 2-3 minutach od przemiany Niffin wygasa i rozpływa się w powietrzu, tak jak cała energia, która ulotniła się wraz z jego śmiercią.