3 maja 2015

Zaklęcia różne OPCM

Zaklęcia Różne


Zaklęcia Pradawne
Zaklęcia pradawne, nie są już używane w dzisiejszych czasach, były bardzo popularne 2000 lat temu. Wiele wiedźm uważa, iż do tych zaklęć jest potrzebna wielka magia i wspaniała różdżka. Magowie sprzeczają się z tezą, iż zaklęcia przy długim nieużytku straciły swą moc, jest wiele źródeł, które wskazują, że czary takie jak Mortaddin czy Zeiutmy nadal trwają.
MORTADDIN – Bardzo potężne zaklęcie uśmiercające. Prawie nigdy nie udaje się go odbić, ma taka moc że mogło by zabić 300 smoków za jednym razem. Jest o wiele mocniejsze niż Avada Kedavra.
MYTHAL- Potężne zaklęcie obronne. Tylko to zaklęcie może odbić klątwę ”MORTADDIN”, ale rzadko się to udaje. Takimi czarami najczęściej chroniło się szkoły magii, używali jej tez magicy zajmujący się czarna magia, używali tego czaru do osłaniania domów.
BLOODBLONS- Potężne zaklęcie obronne. Takiego zaklęcia użyła matka Pottera, aby ochronić swego syna przed Voldemortem (nie wiadomo czy na pewno takiego, bo nie było nazwy ale także chodziło o więzy krwi) Zazwyczaj, gdy potężny czarodziej chce chronić swoje dzieci i swoja rodzinę używa właśnie tego zaklęcia.
NIGTYCRYT- Zaklęcie podobne do dzisiejszego Accio tylko teleportowało dana rzecz nawet z drugiego końca świata. A zaleta jeszcze jedna było to że niemiało znaczenia jakiej wielkości jest dany przedmiot (np. można było teleportować cały dom, może nawet Hogwart, ale bez przesady).
ZEIUTMY- Klątwa diabelstwa. Gdy ktoś będzie nosił ta klątwę będzie diabelstwem(półczłowiekiem i pół przeklętym). Tego czaru nikt od dawna nie używał oprócz czarnoksiężników, ponieważ nikt na to nie zasługuje. Klątwa tanie mija nawet po 1000 lat, czyli przenosi się na kolejne pokolenia.

Zaklęcia Obronne
FINITEINCANTATEM- pozwala obronić się od bardzo prostych zaklęć. Aby sięobronić, należy wypowiedzieć to zaklęcie w tym samym momencie, kiedyprzeciwnik próbuje nas zaatakować.
PROTEGO – zaklęcie tarczy, powoduje wytworzenie tarczy ochronnej, która odbija zaklęcia
DRĘTWOTA- Zaklęcie Oszałamiające, jak sama nazwa wskazuje – zaklęcie powoduje,że ciało osoby (stworzenia) trafionej nim drętwieje – nie możewykonywać żadnych ruchów.
ENERVATE – Odwraca efekt oszołomienia wywołany zaklęciem drętwoty.
EXPECTO PATRONUM – Zaklęcie Patronusa. Wyczarowuje ono Patronusa,który jest swoistą tarczą przed dementorami, Patronus odstrasza je.
OBLIVIATE - zaklęcie zapomnienia
ONCACEROUS – zaklęcie powodujące tworzenie grubych lin, które zwiążą przeciwnika
EXPELLIARMUS - Zaklęcie Rozbrajające, wytrąca się nim różdżkę lub inny przedmiot z ręki przeciwnika.
WERNICJUS – obezwladniajace
IMPEDIMENTO - Zaklęcie Spowalniające, unieszkodliwia przeciwnika na jakiś czas spowalniając jego ruchy.
RELASHIO - Z różdżki wylatują iskry, jeżeli znajdujemy się pod wodą, towrzątek. Jedno i drugie ma na celu uszkodzenie przeciwnika.
RICTUSEMPRA – Zniewalająca Łaskotka. Przeciwnik, na którego rzuci sięto zaklęcie nie może wyprostować się (powstrzymać) ze śmiechu.
RIDDIKULUS – Zaklęcie, którym obezwładniamy bogina. Z tym zaklęciemmożemy spotkać się na lekcji Obrony Przed Czarną Magią. Samo zaklęciejednak na nic się nie zda, jeśli równocześnie nie wyobrazimy sobieczegoś zabawnego
TARANTALLEGRA – Zaklęcie zmuszające nogi do wykonywania dzikich pląsów niekontrolowanych przez ich właściciela.
PRIORI INCANTATEM – Efekt cofnięcia zaklęć. Zaklęcie powodujepojawienie się echa kolejnych zaklęć, które wykonano daną różdżką.
DELETRIUS – Przeciwieństwo zaklęcia Priori Incantatem.
PETRIFICUS TOTALUS – Powoduje znieruchomienie całego ciała.
DIFFINDO – powoduje lekkie zniszczenie
IMPERVIUS - odpycha wodę
LOCOMOTOR MORTIS – skleja nogi. Bardo przydatne, gdy chcemy powstrzymaćprzeciwnika. Należy wypowiedzieć zaklęcie z przedłużeniem na -TIS-różdżką kierując w stronę przeciwnika.
CONJUCTIVITUS – zaklęcie, które działa na oczy (oślepienie)
FURNUNCULUS - zaklęcie, dzięki któremu wróg obrasta grzybami
MYTHAL- zaklęcie obronne

Zaklęcia Zakazane
Dysponea cruor- zaklęcie powoduje uduszenie się krwią przez ofiarę od X w. zakazane przez Trybunał Sardycyjski w Kent. Ci którzy złamali prawo i użyli zaklęcia byli również nim traktowani przez rodzinę ofiary. Teraz osoba która użyła tego zaklęcia jest zamykana w Azkabanie z wyrokiem spędzenia tam 200 lat.
 
Vivus corpus mortuum- ożywianie trupów. Nielegalne od XIVw. Do tego czasu praktykowane dosyć często do wskrzeszania rodziny. Zaklęcie nieodwracalne – nie można ponownie uśmiercić wskrzeszonego. Karą za używanie tego zaklęciajest150 lat więzienia w Azkabanie.
 
Non libera suscepta - ubezwłasnowolnienie. Wykorzystywane w celu wymuszenia na kimś własnej woli, karane od XIXw dożywotnim więzieniem w Azkabanie.
 
Morsmordre – wywołuje znak ciemności – Mroczny Znak (znak mordu).

Zaklęcia Niewybaczalne
Rzucenie któregokolwiek z nich na inną osobę jest karane dożywociem w Azkabanie.
 
Imperius- Daje rzucającemu zaklęcie totalną kontrolę nad ofiarą. Jest bardzo skuteczne, gdyż ofiara robi, co chce rzucający zaklęcie. Można mu się przeciwstawić jedynie siłą woli.
 
Cruciatus – Powoduje niewyobrażalny ból.
 
Avada Kedavra – zaklęcie uśmiercające. Nie ma przeciw zaklęcia.

Zaklęcia Czarnomagiczne
Najprostsze zaklęcia czarnej magii polegają na znikaniu (stawaniu się niewidzialnym) oraz pętaniu liną (poprzez zaklęcie!!).
 
„effugere” – ZAKLĘCIE ZNIKNIĘCIA. Delikatnie zataczając kółka różdżką wypowiadamy zaklęcie.
 
„retinaculum” – ZAKĘCIE LINY. By spętać liną daną osobę wskazujemy na nią różdżką i wypowiadamy zaklęcie z akcentem na „..lum”.
 
Zaklęcia proste nie są zakazane, jednak uczniowie mogą stosować je tylko pod opieka nauczyciela. Ostatni przypadek pomylenia zaklęć zanotowano w szkole DrumDrux 23 lata temu. Uczennica Anna Slux przyprawiła sobie przez pomyłkę dodatkowe kończyny.
 
„paralisys”
Zaklęcie paraliżu.
Nietrwałe działa 3 godziny. Istnieje przeciw zaklęcie.
Wynalazca: Irryga DelaTone(Francja XIVw).
 
„plectere crus”
Zaklęcie „poplątanych nóg”. Ofiara może sama się wyswobodzić.
Wynalazca: Irryga DelaTone(Francja XIVw).
 
„none manus”
Brak rąk – ręce odrastają po 5 dniach.
Wynalazca: Sinistra Blucks(Anglia XIVw).
 
„serpens sortia”
Wyczarowanie węża.
Wynalazca: Tigy Time.